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首先,除了狗屋、馬棚,動物小屋不再作為基本配備送給大家。牧場耕地面積擴大了,玩家需要在其上自行修建動物小屋(最多7間),方可購得動物進行飼養。小屋可用不同材料建造,越便宜的材料越容易坍塌,房屋損毀的話裡面住的動物會全體死亡。使用黃金資財建造的小屋永遠都不會坍塌,但造價就相當高了,這裡推薦盡量用石材(200G/塊)建造,其次是木材(50G/塊),牧草實在是太危險了。如果在某個風雪天遇上房屋坍塌,可讀檔到前一天后迴避該不幸的“機率”。

其次,追加各類觸摸屏小遊戲用以快速提高動物好感度,所以初期一定要記得打電話購買觸摸手套,裝備後與動物交談(A鍵)便會進行觸摸小遊戲。在進行觸摸小遊戲時,撫摸到高興時會出現愛心,+500分,反之則會出現骷髏符號,-300分,要獲得高分可要先了解他們的喜好哦。

最後,所有動物均可放牧,但雨雪天放牧超過4小時會降低好感度。即使是晴天,晚上8點時,會隨機出現野狗襲擊動物,所以需要事先用柵欄圍好動物。但即使沒有被野狗襲擊,24小時放牧的動物仍有一定機率出現“不高興”的現象(著涼了?),所以推薦大家晚上將動物趕回相應小屋。

動物的好感度均用心數來表示,最低為0,最高為250,可在資產表的動物狀態下查看。注意,與村民的255不同,動物10心僅為250這一點,所以哪怕一點點的浮動-1,也會變為9顆心,對於部分動物來說可是獲得冠軍的關鍵數值哦。

 

好感

0-24

25-49

50-74

75-99

100-124

125-149

150-174

175-199

200-224

225-249

250

心數

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

寵物類:

寵物類最大的好處就是不用餵,節省了相當大的一筆飼料費(主人是吝嗇鬼)。不過它們同樣也不會帶來收入,只能作為主角的幫手,如狗會看家,馬會送貨等。寵物的好感度主要通過主人的愛心撫摸提升,不過在本作中,三位寵物的好感度卻相當難提升,因為當主角在任意地方揮動農具時都有可能傷到自己的寵物,下礦場幾乎不可避免。此現象的原因以及解決辦法請參看高手經驗中的空間交錯。寵物召喚一率使用口哨(L鍵),好感度越高,寵物的耳朵就越靈。

狗:

狗是主角的忠實夥伴,每一作都從初期開始就陪伴玩家。本作中,狗不再從小狗進行成長,初期就是一條忠狗,為主角出氣。村長會贈與主角訓練用球,如果球“不小心”被出貨了或者被狗狗咬壞了,村長也會隨時(主角空手出門)為主角帶來一個新球,絕對免費。好好訓練狗狗,狗狗可是會幫忙驅趕夜間來襲的野狗哦。

狗狗除了每天抱,也可以進行觸控小遊戲。狗狗喜歡被撫摸的部位有頭部、背部、前爪等;不喜歡被撫摸的部位有腹部、尾巴等。當分數達到4000分時,指示心變為綠色;當分數達到8000分時,指示心變為紅色。

貓:

這次狗狗增加了同伴——一隻黑貓

在本作中,狗、貓、雞、鴨都是可以拿給村民看的。忘憂谷的村民絕大多數都很喜歡貓,所以當抱貓給他們看時,他們往往會加以稱讚且友好度+1,且可以反復加,如果有耐心,一天看51次便可將友好度提升到最高255。不過也有人很討厭貓,那就是雙胞胎爺爺、鎮長以及冬天才出現的雪人,千萬不要把貓抱給他看,會出現反效果的哦。

貓同樣有著喜歡被撫摸的部位和不喜歡被撫摸的部位,易出現骷髏符號的部分,如腹部、尾巴、前肢肉墊等請盡量避開。當分數達到4000分時,指示心變為綠色;當分數達到8000分時,指示心變為紅色。

馬:

馬棚初期是空著的,出貨1000個物品並和鄰居高倉爺爺對話過後,他就會送來已經配好馬鞍和出貨箱的馬。馬與前作相同,可用作移動出貨箱,也可以騎乘(佩戴觸摸手套時無法騎乘),最主要的是可以走出牧場在全鎮奔走,這樣可是可以大大提高主角的移動性哦。不過馬不可以進屋,所以在房門口可得先下馬再進入哦。

馬在撫摸小遊戲時的可控面積可是比狗以及貓大得多,在觸控筆移動時同樣注意避開如腹部、腿部等部位(包括不要拍馬屁~),相信很容易出高分的。當分數達到4000分時,指示心變為綠色;當分數達到10000分時,指示心變為紅色。

馬除了可以撫摸外,也可以用刷子進行刷洗,同樣為觸控屏的小遊戲。在幾個固定點進行刷洗會出現UP標誌,在其後的倒計時內,刷洗的泡泡消失速度降低,為獲得高分的最佳時機。


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